Implementasi dari Ilmu Pengolahan Citra dan Grafika Komputer


Pengolahan citra adalah salah satu cabang dari ilmu informatika. Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu.
Pengertian grafik berbeda dengan citra, Citra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling.


Contoh Implementasi Pengolahan Citra

Bidang Kedokteran, pada bidang kedokteran atau kesehatan biasanya pengolahan citra di gunakan untuk men-rontgen tubuh manusia untuk mengetahui adanya gangguan kelainan fungsi atau tidak.



Bidang Visual, digunakan untuk pencitraan satelit, pemotretan satelit, GPS, foto kamera.



Teknologi Pengaman (contoh: pemanfaatan sidik jari, iris, wajah dan biometrika yang lainnya untuk system identifikasi seseorang)


Grafika komputer (bahasa Inggriscomputer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3Dpemrosesan citra(image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Bidang Pendidikan, grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.





Bidang Hiburan, grafik komputer dibidang ini sudah menjadi suatu yang diperlukan sebagai contoh dalam pembuatan film animasi yang diolah menjadi seperti nyata.





Bidang Computer Art, Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni.
Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain
interior atau eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.



Sumber : 

http://muhammadfahmir.blogspot.com/2016/10/contoh-implementasi-grafika-komputer.html
http://lheazefanya.blogspot.com/2016/10/penerapan-grafik-komputer-pengolahan.html

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Virtual Efek Tugas VClass

Perkembangan Film Animasi dari Masa ke Masa