Sejarah Perkembangan Sistem Informasi Hardware & Software.
Komputer dari sejak awal dibuatnya,
hingga kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya.
Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba guna yang
menjadi awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan
masyarakat yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah
mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937,
Alan Turin seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis
teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan
gagasan tersebut dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak
militer sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan
akurat untuk kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan
perangkat keras (hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan
perangkat lunak (software) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program
yang mudah digunakan.
A.
Pengertian Hardware dan
Software
Hardware ( Perangkat Keras ) yaitu
Peralatan atau perangkat yang dapat dilihat dan disentuh serta dapat
dirasakan dengan sentuhan tangan. Dengan kata lain seluruh bagian yang terdapat
pada perangkat elektronika baik dari mulai komputer, telepon selular atau perangkat
lektronika lainnya yang akan selalu dijumpai yang namanya hardware. Dalam
persiapan untuk memperbaiki atau mereparasi Pesawat Telepon Selular. Cara kerja
dari hardware ini sangat tergantung pada software, karena perintah yang
dijalankan berdasarkan atas perintah software.
Hardware/Perangkat keras adalah sebuah
alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu.
Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis,
yaitu:
1. Perangkat
masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk
memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh
perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya
2. Perangkat
keluaran (Output device)
Perangkat keluaran dipergunakan untuk
menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
3. Perangkat
pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan
untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central
Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Macam-macam perangkat keras (hardware):
1. CPU
(Central Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi sebagai
pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan
instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
2. Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan
teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3. Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan
data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan
tombol fungsi lainnya.
4. Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk
memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.
5. Printer
Printer merupakan alat yang memproduksi
keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
6. CD ROM
6. CD ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.
7. Compact
Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari
bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
8. Floppy
Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan
untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang
umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.
9. Harddisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk
menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini
perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan
membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang
mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi
yang permanen.
10. Scanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk
memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk
digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa
teks.
11. USB
Flasdiks
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan
data yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu
ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya
flasdisk telah menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk
penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb
sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil
dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000
Gb).
Sedangkan Software ( Perangkat Lunak )
yaitu sesuatu yang dapat dilihat atau didengar tetapi tidak dapat dipegang atau
diraba, tergantung posisi atau tempat dimana software itu sendiri berada.
Sebagai gambarannya, software dapat dikelompokkan menjadi beberapa kelompok
atau bentuk seperti tampilan atau gambar yang dapat kita lihat pada layar
monitor atau LCD dan berupa suara baik suara yang keluar maupun suara yang
masuk.
B. Sejarah
Hardware dan Software
Sejarah Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia
telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi,
yaitu :
1.
Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih
sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi
pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam
prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi
pertama, antara lain :
1. Ukuran
fisiknya besar.
2. Kecepatan
prose lambat.
3. Cepat
panas.
4. Membutuhkan
listrik yang besar.
5. Menggunakan
tabung hampa udara (Vaccum tube).
6. Memorinya
menggunakan Magnetic Core Storage.
7. Masih
menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
8. Menggunakan
konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
– MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM
709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
– UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
– ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini
berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
– SEC (Simple Electronic Computer),
dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun
1951.
– Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
– NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh
National Cash Register).
2.
Generasi Kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini
merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk
menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai
ciri-ciri sebagai berikut :
1. Komponen
telah menggunakan transistor.
2. Ukuran
fisiknya lebih kecil.
3. Kecepatan
prosesnya lebih cepat.
4. Tidak
cepat panas.
5. Membutuhkan
listrik lebih sedikit.
6. Memori
yang digunakan lebih besar.
7. Telah
menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
8. Sudah
dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan
dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer
dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai)
Contoh komputer generasi kedua :
– IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600
(dibuat oleh IBM/International Business Machine).
– Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat
oleh Honeywell).
– Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
– GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh
General Electric).
– UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90,
UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
– NCR 300 (dibuat oleh National Cash
Register).
3.
Generasi Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan
menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan
dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat
penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan
listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya
dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai
ciri-ciri sebagai berikut :
1. Komponen
telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk
Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor
dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
2. Kecepatan
prosesnya lebih cepat.
3. Membutuhkan
listrik lebih hemat.
4. Memorinya
yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
5. Telah
menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk
yang berkapasitas besar.
6. Dapat
digunakan untuk multi processing dan multi programming.
7. Telah
dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang
dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah
digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
Contoh komputer generasi ketiga :
– GE 600, GE 235 (dibuat oleh General
Electric).
– Burroughs 5700, Burroughs 6700,
Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
– UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh
Sperry Rand).
4.
Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan
pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan
menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga
belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai
ciri-ciri sebagai berikut :
1. Telah
menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC
yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
2. LSI
dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat
150.000 transistor yang dipadatkan.
3. Chip
yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian
terpadu.
Contoh komputer generasi keempat :
– IBM 370 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
– APPLE II (dibuat oleh Apple).
Untuk komputer generasi yang akan
datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat
pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah
interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia
tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi
kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat
untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek
diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di
dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk
simulasi komputer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar tampak
seperti di dalam komputer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti
tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi
rangsangan dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia.
C. Sejarah Software
· Berdasarkan
perkembangannya perangkat lunak sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberapa
era yaitu :
· Era
Pemula (Pioneer) Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan
kabel ke antar bagian dalam komputer, Pada era ini, perangkat lunak merupakan
satu kesatuan dengan perangkat kerasnya.
· Era
Stabil Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya
oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri /
perusahaan.
Perusahaan perangkat lunak bermunculan,
dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi
perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
Baris-baris perintah perangkat lunak
yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak
proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking).
Sebuah perangkat lunak mampu
menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).
Pada era ini mulai di kenal sistem basis
data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).
· Era
Mikro Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini,
perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat
lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani
internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh
penggunanya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat
lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
D. Perkembangan Hardware dan Software
1. Perkembangan
Hardware
Perkembangan teknologi elektronik yang
paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam menyelasaikan pekerjaan
maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah komputer. Perkembangan
komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor (processor) sebagai
otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer.
Perkembangan Mikroprosesor Intel dan
Personal Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi
generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih
canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.
Ø Perkembangan
tipe prosesor :
1. a)
Prosesor Intel
XT 8086 – 8088
AT 286, AT 386, AT 486
Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70
Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz,
400 Mhz, 450 Mhz.
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz,
650 Mhz, 700 Mhz.
Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV
1. b)
Processor selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk
teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak
hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro
Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha
mengimbangi produk-
produk dari Intel.
Produk-Produk dari AMD antara lain :
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3,
AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa
dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel.
Berikut merupakan data-data perbandingan
arsitektur produk AMD dan Intel
serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan
uProcessor). Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan
kehandalan yang tidak kalah dengan produk Intel.
Selain AMD, Processor merk lain yang
beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6×86, M-II,
dan M-III, tetapi sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk
membuat processor tandingan bagi Intel.
Mother
Board
Mother Board merupakan board/papan induk
dimana semua device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk
ekspansi, dll.
Yang harus diperhatikan dalam memilih
ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki
spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type antara lain; (1) Setiap
Motherboard memiliki pasangan dengan processor tertentu, yaitu type socket atau
slot yang tersedia untuk prosessor, (2) Kemampuan Motherboard untuk bisa di
Up-grade sampai dengan kecepatan Processor berapa. Umumnya motherboard mampu
untuk di-upgrade dengan mengganti processor. Informasi tentang hal ini sangat
penting untuk pembelian motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade,
(3) Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang pada Motherboard Semakin besar
kapasitas memory yang disediakn semakin menguntungkan, (4) Slot yang tersedia untuk
setiap jenis RAM, misalnya berapa slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM ,
(5) Setting Motherboard secara BIOS (software) atu secara jumper setting, (6)
Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot slot tersebut sangat bermanfaat untuk
penmbahan peripheral seperti audio card, (7) Apakah motherboard Support untuk
AGP bagi VGA card, support AGP akan lebih menguntungkan untuk persediaan
apabila diinginkan peningkatan kemampuan grafis dari computer dengan memasang
AGP card, (8) Speed Bus untuk memory sampai dengan kecepatan berapa (
66,100,133,200,400 Mhz), (9) Apakah VGA card dan audio Card sudah onboard atau
tidak, dan (10)
Power Supply untuk Mother Board AT atau
ATX atau Baby AT.
1. Perkembangan
Software
1.) Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini
bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar
bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched
card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan
secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk
tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan
sebuah hardware komputer.
2.) Era Stabil. Pada Era Stabil ini
baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi
satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi
tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak
pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah
mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
3.) Era Mikro. Pada Era Mikro ini
software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem
(Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll)
dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
4.) Era Modern. Pada Era Modern ini
software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun
telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll.
Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai
bisa mengenal suara dan gambar.
Komentar
Posting Komentar